Shell ruangan plus item yang ditempatkan
Dinding, pintu, jendela, zona, dan item yang ditempatkan dapat ditinjau dalam scene 3D yang sama, sehingga sirkulasi dan kecocokan furnitur lebih mudah dinilai bersama.
Rencanakan ruangan dalam 3D
Gunakan perencana ruangan 3D ini untuk mengatur geometri ruangan, furnitur, zona, pintu, dan jendela dalam scene berbasis browser yang tetap fokus pada pekerjaan layout praktis.
Perencana ruangan 3D ini membantu Anda menguji layout ruangan dalam lingkungan 3D live, bukan hanya mengandalkan sketsa 2D terpisah. Anda dapat mendefinisikan dinding, menyesuaikan bukaan, dan menempatkan item interior sambil menjaga konteks bangunan keseluruhan tetap terlihat.
Ini berguna untuk perencanaan awal ketika sirkulasi, adjacency, dan furnishing semuanya memengaruhi apakah sebuah layout ruangan bekerja.
Editor saat ini menggabungkan tool struktural dengan penempatan item interior, sehingga Anda tidak memerlukan viewer terpisah hanya untuk memahami apakah sebuah ruangan terasa dapat digunakan. Dinding, pintu, jendela, zona, dan furnishing dapat dievaluasi bersama.
Alur terintegrasi itu membuat Pascal Editor menjadi perencana ruangan yang praktis, bukan galeri template statis.
Perencanaan ruangan melemah ketika penempatan furnitur dipisahkan dari shell ruangan. Pascal Editor menjaga dinding, pintu, jendela, zona, dan item yang ditempatkan dalam satu scene live sehingga Anda dapat melihat apakah layout tetap bekerja setelah sirkulasi dan clearance terlihat.
Ini berguna ketika sofa, meja, dinding penyimpanan, atau susunan workstation tampak baik secara terpisah tetapi tidak bekerja setelah swing pintu, cahaya alami, atau jalur berjalan dipertimbangkan.
Demo saat ini tersedia untuk dicoba online secara gratis, sehingga Anda dapat membuka alur perencanaan ruangan segera tanpa akun. Sesi pertama tetap fokus pada layout itu sendiri, bukan setup.
Ketika demo live sudah cukup, Anda dapat tetap ringan. Ketika Anda membutuhkan kontrol lebih lanjut, codebase open source memberi tim teknis jalur untuk review dan deployment yang lebih dalam.
Perencanaan ruangan menjadi lambat ketika setiap perubahan furnitur atau sirkulasi memaksa restart. Pascal Editor menyimpan autosave lokal di browser dan sudah mencakup undo serta redo, sehingga Anda dapat membandingkan layout ruangan alternatif tanpa membangun ulang shell setiap kali.
Impor dan ekspor JSON membuat iterasi itu lebih portabel ketika studi ruangan perlu dipindahkan ke sesi atau lingkungan lain. Hasilnya adalah alur perencanaan ruangan yang mendukung revisi, bukan hanya screenshot sekali pakai.
Gunakan poin ini untuk menilai apakah Pascal Editor cocok untuk pekerjaan layout ruangan Anda hari ini sebelum memindahkan tim atau proses ke dalamnya.
Dinding, pintu, jendela, zona, dan item yang ditempatkan dapat ditinjau dalam scene 3D yang sama, sehingga sirkulasi dan kecocokan furnitur lebih mudah dinilai bersama.
Autosave lokal, undo dan redo, serta impor/ekspor JSON membuat perbandingan opsi layout ruangan lebih mudah tanpa memulai scene dari nol.
Katalog dekorasi berbasis template, galeri styling konsumen, atau alur kolaborasi cloud multi-user yang membutuhkan lebih dari cakupan editor saat ini.
Anda dapat meninjau geometri ruangan, bukaan, zona, dan penempatan furnitur dalam scene 3D live yang sama. Ini praktis untuk studi layout saat sirkulasi dan furnishing perlu dievaluasi bersama.
Ya. Editor saat ini menggabungkan dinding, pintu, jendela, dan item yang ditempatkan dalam satu workspace berbasis browser, bukan memisahkan struktur dan interior ke tool yang berbeda.
Ya. Anda dapat membuka editor live langsung di browser dan menguji alur perencanaan ruangan saat ini tanpa membuat akun terlebih dahulu.
Ya. Demo menyimpan autosave lokal di perangkat yang sama, dan impor/ekspor JSON tersedia saat Anda ingin menyimpan scene atau memindahkannya ke lingkungan Pascal Editor lain.
Ya. Editor saat ini sudah mencakup autosave lokal serta undo dan redo, sehingga Anda dapat menguji keputusan furnitur dan sirkulasi alternatif dalam scene ruangan yang sama sebelum memilih satu arah.
Tidak. Alur kerja saat ini lebih dekat ke pengeditan scene langsung daripada galeri template ruangan preset. Anda membentuk shell ruangan, bukaan, zona, dan item yang ditempatkan sendiri di browser.
Rencanakan ruangan dalam 3D
Buka editor live untuk menggunakan perencana ruangan 3D ini untuk layout ruangan, penempatan furnitur, dan zoning di browser, atau lihat source jika Anda ingin memperluas alurnya.